문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 해병(스타크래프트 시리즈) (문단 편집) ==== [[테저전|저그전]] ==== [[테저전|저그전]]에서만큼은 마린이 주인공급 중심 유닛이 된다. 그 이유는 저그의 유닛들은 체력이 높지 않고 사거리가 짧은 편이라서 일반형 인스턴트 원거리 공격을 하는 마린의 공격이 빛을 발하기 때문이다. 게다가 순수 메카닉 유닛들은 생산성이나 기동성에서 저그를 따라가기 힘들고 뮤탈리스크와의 상성이 특히나 좋지 않아서 뮤탈리스크와 상성에서 유리하고 값도 저렴한 마린을 더욱 활용한다. 하지만 후반부에 디파일러와 울트라리스크가 나오면 마린의 힘이 떨어지게 된다. 디파일러의 다크스웜은 마린에게는 너무도 치명적이며, 결정적으로 울트라리스크의 떡장갑은 마린의 장점을 상쇄시킨다. 그래서 베슬과 탱크를 많이 섞어서 부족한 화력을 보충해줘야 한다. * 마린 > [[저글링(스타크래프트 시리즈)|저글링]] 소수 교전이라면 메딕이 있어도 저글링의 이속과 공속이 빨라서 마린이 불리하다. 특히 마린은 모아야 힘을 쓰는 유닛인데, 1:1로 붙이면 가격 인구 모두 절반인 저글링이 이기기로 유명하다. 하지만 수가 쌓이면 사거리 차를 극복하지 못하고 저글링이 마린의 총알세례에 도달하기도 전에 다 쓸려나가며, 특히 스팀팩을 쓰고 메딕의 지원도 받을 경우 저그 쪽에서도 함부로 저글링을 못 들이댄다. 게다가 저글링 킬러 파이어뱃도 덤으로 붙여주면 금상첨화. 사거리 차에서도 마린이 우세하고 스팀팩 쓰면 공속도 저글링에게 밀리지 않기 때문에 디파일러의 다크 스웜이 꼭 필요하다. 단독 저글링만으로는 마린에게 대놓고 먹이를 주는 꼴이다. 단, 후반에 저그 쪽에서 성큰 콜로니로 방어를 하거나 교전 시 저글링과 함께 러커와 디파일러를 데려온다면 마린 입장에서도 썩 달갑지 않다. 또한 지형이나 컨트롤에 따라 저글링이 안정적으로 달라붙기만 하면 대규모 전투가 아닌 이상 아드업 저글링의 화력에 마린들이 순식간에 녹아나는 경우도 존재해서 기본적으로는 마린메딕이 우세하지만 컨트롤 여하에 영향을 많이 받는다. 다만 마린메딕과 함께 다니는 바이오닉 유닛인 파이어뱃이 테란에게는 얼마 되지 않는 다크 스웜 면역 유닛이라서 저글링 위주로 나오는 다크 스웜 플레이는 막아낼 수 있다. * 마린 > [[히드라리스크]] 자체 공격력과 체력에서는 히드라가 앞서지만, 히드라는 폭발형 공격을 하는 유닛이라 소형 유닛인 마린에게 대미지가 반감되고, 인구수는 같아도 히드라가 자원을 더 먹기 때문에 마린같은 수로 뽑는 건 무리다. 마린 쪽에서는 6의 피해를 주는데 히드라 쪽에서는 5의 피해밖에 못 준다. [[https://youtu.be/C7Ms8MlOXys?t=1830|경기 영상]]. 게다가 히드라의 공격은 메딕의 치료 속도를 못 따라간다. 스팀팩을 빨고 메딕의 치료를 받으면서 총을 갈겨대는 마린 대 부대 앞에서 히드라는 쪽도 못 쓴다. 테란전에서 상대가 바이오닉을 모은다면 괜히 히드라 모아서 공격할 생각 말고 러커나 저글링 위주로 굴리자. 참고로 동인구수라면 메딕 있어도 히드라가 압살하니 주의.[* 히드라가 마린의 두 배 이상의 가격이니 [[당연지사]]다.] 후반부 디파일러의 도움을 받으면 그 히드라도 무서운 상대가 되기 때문에 탱크 소수라도 대동하는 게 낫다. 아니면 벌처의 스파이더 마인을 잘 쓰는 것도 중요하다. 여전히 마린이 세긴 해도 플래이그라도 맞으면 1방에 마린이 죽어나가니 이 때는 잠시 싸움을 피하는 게 좋다. * 마린 < [[가시지옥|러커]] 러커의 '''일반형 광역 공격'''은 몰려다니는 마린들을 한 번에 쓸어버릴 수 있다. 물론 밥 먹고 게임 연습만 해대는 프로의 경우에는 정신 나간 컨트롤로 [[https://youtu.be/0dV08SPzLTo|마린으로 러커를 잡아먹는 경우도 종종 있지만]], 이건 프로 레벨에서조차도 상대방을 완전히 압살할 수 있는 신의 컨트롤을 자랑하는 선수가 아니고서는 불가능에 가까운 일이고,[* 속된 말로 앞 영상의 주인공인 [[임요환]] 수준의 정신 나간 컨트롤이 되지 않는 한은 불가능하다는 얘기. 게다가 상대 저그도 프로 레벨이라면 아예 미끼용으로 던져진 마린이 아닌 다른 마린들을 강제 공격을 해서 죽이거나 얼른 저글링을 보내 협공하는 등의 대처 혹은 허술한 틈을 찌른다.] 보통은 스캔 뿌리고 달려들어도 순삭되기 마련이다. 특히 저그가 멀티 방어할 때 언덕에 러커 3~4기를 박고 있으면 정면으로는 거의 뭔 짓을 해도 뚫기 힘들다. 다만 평지에서 싸움이 벌어지면 마린이 컨트롤로 이득을 보기 좋다. 애초에 저그가 뮤짤 후에 하이브를 빨리 가는 것도 [[저글링러커]]만으론 바이오닉 테란과의 힘싸움에서 손해보기 십상이기 때문이다. * 마린 ≥ [[뮤탈리스크]] 과거엔 마린의 한끼 식사거리라고 해도 무방할 정도였고, 현재도 맞딜로는 마린이 훨씬 우세하지만, [[뮤탈짤짤이]]가 개발되고 저그 유저들에 테란을 상대하는 뮤탈 컨트롤이 엄청나게 상향 평준화되어 완전한 동급의 라이벌 상성이 되었다. 리그 대회마다 테저전에선 다수의 뮤탈이 이리저리 막 날아다니며 마린을 하나씩 하나씩 줄여주는 장면을 자주 볼 수 있다. 그러나 마린도 숫자가 쌓이면 사거리 차이 때문에 공격하기도 전에 뮤탈이 먼저 죽어 나간다. 뮤탈리스크가 기동성이 매우 좋긴 하지만, DPS와 사거리 면에서는 마린이 더 갑이고, 기동성도 스팀팩을 쓰면 크게 밀리지 않는다. 뮤탈의 최대 강점인 소형 판정도 마린의 공격 형태가 일반형이라 무의미하다. 하지만 두 유닛 모두 유저의 컨트롤을 많이 타므로 뮤짤에 자신이 없는 저그 유저라면 마린을 봤다면 일찌감치 작전상 후퇴를 해버리는 게 현명한 선택이고, 테란 유저도 막 [[우라돌격]]했다간 마린을 다 잃을 수도 있으므로 충분한 컨트롤 연습이 필요하다. 특히 언덕을 넘나들면서 지형을 잘 타는 뮤탈리스크는 정말 짜증난다. 반대로 평지에서 싸운다면 마린이 훨씬 유리하다. 비록 마린도 뮤탈에게 피해를 입기야 하겠지만, 그래도 평지 싸움이면 뮤탈 쪽도 상당한 손해를 보면서 하는 전투이기에 마린이 좀 죽어도 이득이 되는 싸움이다. 메딕이 붙어만 있으면 마린도 스팀팩을 남발수준으로 쓸 수가 있는데, 이때는 뮤탈이 절대적으로 불리한 상황이 된다. 뮤탈 입장에선 손해를 조금은 감수하더라도 마린 메딕을 조금씩 갉아먹거나 견제해야 하는데, 뮤탈을 뽑고도 아무런 피해를 못 주면 그냥 해처리가 마린메딕에게 털리게 된다. * 마린 << [[수호군주|가디언]] 가디언은 사거리가 마린에 비해 매우 긴 데다 공격력은 드라군과 똑같음에도 얘는 일반형이라 훨씬 더 아프고 또한 공중 유닛이라 밀집도도 좋아서 베슬도 없이 지형을 잡고 있는 가디언을 마린으로 상대한다는 건 [[계란으로 바위치기]]며, 특히 가디언이 다수 모이면 바이오닉 테란은 정말 정말 꿈도 희망도 없다. 하지만 이는 어디까지나 테란이 가디언의 존재를 모르고 있을 때 기습당하는 경우 한정이고, [[가필패|정상적인 대전이라면 그런 일은 벌어지지 않는다]]. 가디언은 기본적으로 자원을 무진장 퍼먹는 상당히 비싼 유닛인지라 대규모 운용이 힘들고, 또한 자원도 자원이지만 [[거대 둥지탑|그레이터 스파이어]]는 총 건설 시간이 세 종족을 통틀어 가장 오래 걸리는 건물이다.[* 이 말을 풀어쓰자면 실제 그레이터 스파이어로의 업그레이드는 120초로, [[테란]]의 [[사령부(스타크래프트 시리즈)|사령부]], [[프로토스]]의 [[연결체]], [[저그]]의 [[부화장]]과 같은 시간대이지만 [[군락|하이브]]가 완성되어야만 지을 수 있는 극후반 건물인 데다 이전 단계인 [[둥지탑|스파이어]]만 해도 2번째 단계인 [[번식지|레어]]가 완성되어야 지을 수 있으며, 스파이어 역시 건설 시간이 120초이다. 쉽게 말하면 "[[산란못|스포닝 풀]] 80초+레어 120초+[[여왕의 둥지|퀸즈 네스트]]60초+하이브 120초[* 유닛 생산 여부와는 관계 없이 "순수 시간만 계산+시간 최소화"를 위해 스파이어는 퀸즈 네스트와 하이브를 짓는 180초 동안에 같이 짓는다고 가정.]+그레이터 스파이어 120초"로 건물을 짓는데만 총 '''500초, 즉 8분 20초'''가 소요된다. 물론 게임상에서 가장 빠름으로 적용되는 스피드이므로 실제로 [[프로게이머]]가 최적화하면 7분 30초에 생산할 수 있다.] 마린(+메딕)이 가디언에게 기습을 당할 정도면 이미 안드로메다 관광열차에 올라탔다는 의미다. 튼실하게 생긴 외형과는 달리 의외로 물몸이기 때문에 평지에서라면 작정하고 모은 마린 메딕으로 녹여버릴 수도 있긴 하지만, 테란에게는 [[골리앗(스타크래프트 시리즈)|대공 최강 유닛]]이나 [[망령(스타크래프트 시리즈)|다재다능한 투명 전투기]], [[과학선|방사선 쏴대는 비행 실험실]] 등등 가디언 킬러들이 여럿 있으니 굳이 마린으로 지형타고 있는 가디언을 상대하려다가 우수수 쓸려나가지 말자. 가디언은 이속이 하도 느려서 피해가면 그만이다. 메딕의 섬광탄으로 시야를 줄이는 것도 좋다. 그러나 모든 가디언에게 쏴야 의미 있다. * 마린 ≤ [[여왕(스타크래프트 시리즈)|퀸]] 우글우글 몰려다니는데다 자그마한 유닛인 마린 한 명한테는 브루들링 산란을 걸어봐야 큰 의미와 소득은 없지만, 문제는 다름 아닌 '''인스네어'''. 스팀팩으로 얻은 기동력+DPS 상승이 인스네어 때문에 무력해지고, 이건 또 범위 기술이라 메딕의 리스토레이션으로 하나하나 풀기도 힘들며, 에너지를 많이 잡아먹는다. 퀸을 잘 쓰지는 않으나 인스네어 걸고 저글링+성큰 콜로니로 싸먹으면... [[https://www.youtube.com/watch?v=_XWhrM7JZJc|인스네어를 써서 이긴 정말 유명한 경기]]다. 물론 실제 게임에선 거의 나오지 않기에 입스타로 분류되는 편. 사실상 퀸이 바이오닉 상대로 테저전에서 많이 나오지 못하게 된 것도 베슬 때문이며, 파멸충은 스웜이나 플래이그로 발악할 순 있지 퀸은 브루들링 걸만한 게 탱크 말곤 딱히 없으며, 패러사이트 걸어도 메딕이 풀어주면 그만이며, 감염된 커맨드 센터 관광시키려 하지 않는 한 구경도 힘들다. EMP는 덤이다. * 마린 < [[울트라리스크]] 동일한 업그레이드가 되어 있다면 마린 발당 데미지가 3밖에 박히지 않기 때문에 금강불괴 수준의 맷집을 자랑한다. 울트라의 공격력도 20(공업당 +3)이라서 공업만 좀 되면 메딕 붙은 마린들도 사지분해 시키는데는 충분하다. 울트라의 단단한 탱킹을 믿고 함께 들어오는 아드레날린 저글링들도 까다롭기 그지없다. 테란의 정석적인 대처법은 한방 교전 전에 이레디에이트로 울트라의 피를 최대한 깎아놓고 싸우기다.[* 다만 이레디에이트에 울트라가 한 방에 안 죽기 때문에 교전 타이밍을 잘 못 잡으면 이레디 묻은 울트라가 마린을 지워버리는 지우개가 되버릴 수 있다.] 다만 디파일러가 없는 단순 울트라라면 마린으로도 힘싸움이 충분히 가능하다. 울트라의 그 큰 덩치 때문에 메딕이 앞에서 길막을 하고 마린이 뭉쳐서 집중사격을 해대면 울트라도 힘을 못 쓴다. 지형을 끼고 싸운다면 울트라가 아예 못 들어오는 곳들도 있어서 맘껏 저그를 괴롭힐 수 있다. 하지만 저그가 디파일러까지 조합한다면 마린만으로는 울트라+디파일러를 상대할 방법이 없다. 대표적으로 [[https://youtu.be/nRCPlDJjIiU?t=1401|이영호 경기]]를 보면 알겠지만, 어떻게 해서든 디파일러가 첫 번째 타깃이고, 울트라는 두 번째다. 공방업에 따라 상성이 뒤집히기도 하는데, 마린의 공업이 울트라 방업보다 1단계라도 앞서 있으면 마린이 울트라 상대로 굉장히 잘 싸운다. 반대로 울트라의 방업이 마린보다 앞서면 [[토라스크]]가 따로 없는 수준. 그래서 오리지널 때는 울트라가 인구수도 6인데다가 키틴질이 없었기 때문에 마린의 총질에도 큰 피해를 입는 수준이었다. 보통은 서로 공방업이 같거나 저그가 앞서기 때문에 크게 고려할 사항은 아니긴 하다. * 마린 << [[파멸충|디파일러]] 디파일러의 마법들은 마린에게는 악몽 그 자체다. 플레이그에 맞으면 체력이 순식간에 바닥이 돼서 생존률이 최악이 된다. 메딕의 리스토레이션으로 빨리 없애지 않는 한 체력이 계속 깎이는 마린을 치료하는 메딕은 언젠가 마나가 다 바닥나서 본인도 마땅한 방법이 없어질 것이고, 그런 상태로는 이후 몰려오는 저그 병력에 대처할 수도 없게 된다. 그렇지 않아도 체력이 낮은데 주력기인 스팀팩을 못 쓰게 돼서 기동성이 제로가 되는 건 덤. 이것만 해도 무시 못 하지만, '''진짜 문제는 바로 다크 스웜'''이다. 마린의 공격은 다크 스웜에 완전히 무력화되고, 결국 그 안에서 아무것도 못한 채 울트라와 저글링에 의해 죄다 몰살당한다. 테저전 후반부에 바이오닉 운영을 어렵게 만드는 원흉이자 사실상 마린의 진정한 카운터라고 봐도 무방. 바이오닉에 사이언스 베슬을 붙이는 이유도 디파일러를 이레디에이트로 처리하기 위함이다. 그 다음은 러커 요격+디텍터 기능의 목적도 있기도 하고... 스웜 쓰면 무조건 뒤로 빼서 싸우자. 마린에게 디파일러는 그야말로 재앙 유닛이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기